تاریخ ارسال : 1400/03/11
امروزه در جهان بازی های گروهی مورد توجه مردم می باشد مانند کلش اف کلنز یا کلش اف رویال.امروزه بازی مافیا بیشترین هوادار را بین مردم دارد و توانسته بیش سود را به جیب کافه بردگیم ها بزنه.یش از هر چیز اجازه دهید به داستان بازی و آموزش بازی مافیا بپردازیم. در ادامه نقاط قوت و ضعف بازی شب مافیا و نقد، بررسی و تحلیل آن را خواهیم داشت… ترجیح میدهم عنوان مقاله را این بگذارم: اقلیت ناآگاه و اکثریت آگاه
امروزه در جهان بازی های گروهی مورد توجه مردم می باشد مانند کلش اف کلنز یا کلش اف رویال.امروزه بازی مافیا
بیشترین هوادار را بین مردم دارد و توانسته بیش سود را به جیب کافه بردگیم ها بزنه.یش از هر چیز اجازه دهید به
داستان بازی و آموزش بازی مافیا بپردازیم. در ادامه نقاط قوت و ضعف بازی شب مافیا و نقد، بررسی و تحلیل آن را
خواهیم داشت… ترجیح میدهم عنوان مقاله را این بگذارم: اقلیت ناآگاه و اکثریت آگاه
آنچه در این مطلب خواهید خواند: پنهان
1 آموزش بازی رومیزی شب مافیا
2 تاریخچه بازی شب مافیا
3 ورود بازی مافیا به ایران
آموزش بازی رومیزی شب مافیا
بازی مافیا یک بازی گروهی می باشد که افراد می بایست با استدلال و استنتاج از طریق بحث کردن با یکدیگر اعضای
مافیا را تشخیص بدهند. در این بین افراد به دو تیم یا دسته شهروند و مافیا تقسیم بندی می شوند و تمامی اعضای مافیا
یکدیگر را میشناسند و می بایست در طول بازی شهروند نمایی کرده و سایر شهروند ها را با خود همراه کنند تا به اهداف
خود که حذف تمامی شهروند های ناآگاه بوده برسند. بازی در دو فاز انجام می شود : فاز شب و فاز روز
در فاز شب تمامی اعضای مافیا بیدار شده و بالاتفاق با مشورت با یکدیگر یک نفر از شهروندان را حذف میکنند از
طرفی در بین شهروندان نیز افرادی با توانایی هایی خاص وجود دارند که جلوی حذف کردن و شلیک مافیا ها و یا
شناسایی مافیا و معرفی کردن آن ها به سایر شهروند ها را دارند، تمامی اتفاق هایی که در فاز شب می افتد توسط یک
گرداننده که شخصیت بی طرف بازی می باشد مدیریت و ثبت و ضبط می شود. بعد از اینکه فاز شب به اتمام رسید،
بلافاصله فاز روز آغاز شده و تمامی افراد در داخل بازی راجع به اتفاق هایی که در شب گذشته افتاده (که توسط گرداننده
اعلام می گردد) با آوردن استدلال شروع به بحث میکنند و ماحصل این صحبت ها منجر به رای گیری برای خروج
فردی می شود که از نظر تمامی بازیکنان می تواند مافیا باشد.
به نظر میآید نقطه قوت بازی در تخلیه هیجانات و تقویت مهارت های ارتباط عمومی ، فن بیان و تجزیه
تحلیل رفتار های اشخاص می باشد. شاید در نگاه اول اینطور به نظر برسد که انتخاب تیتر اشتباه است و
جای کلمات آگاه و ناآگاه می بایست عوض شود ولی چیزی که امروزه مشاهده می شود این است که این روز
ها کمتر کسی است که اسمی از بازی مافیا نشنیده باشد. اما چرا؟
تاریخچه بازی شب مافیا
توسط آقای دیمیتری دیویدف روانشناس روسی در بحبوحه ی جنگ سرد میان۱۹۸۶بازی مافیا اولین بار در سال
شوروی و آمریکا به دنیا معرفی شد. هدف وی این بود که وضعیت روانی افراد را در قرار گرفتن در موقعیت هایی که
همراه با استرس فیزیولوژیک بوده و شخص را مجبور به گفتن دروغ می کند، ارزیابی کند. این بازی در ابتدا در دانشکده
روانشناسی مسکو بازی شد و شدت محبوبیت آن به قدری بود که در همان سال در تمامی کلاس های درس ، خوابگاه ها و
این۱۹۸۷حتی اردوگاه های تابستانی دانشگاه مسکو توسط دانشجویان این دانشگاه به طور مداوم بازی می شد. در سال
بازی تقریبا در تمامی شوروی بازی می شد و به شدت مورد اقبال عمومی قرار گرفت.
با تمام شدن جنگ سرد میان شوروی و آمریکا و فروپاشی شوروی، داستان اصلی این۱۹۹۰طولی نکشید که در سال
بازی و تماتیک بودن آن، (ارتباط آن با وضعیت جنگ سرد در آن دوره) به قدری برای عموم جذاب بود که باعث شد این
بازی در سرتاسر اروپا و از آن جا به قاره های دیگر همچون آمریکا وارد شود و به شدت مورد استقبال مردم قرار
بگیرد.
فیلمی با عنوان۱۹۹۶با وارد شدن بازی مافیا به آمریکا دیری نپایید که در سال werewolf توسط کارگردان ایرانی
الاصل مقیم آمریکا یعنی آقای محمد زرین دست (تونی زرین دست) ساخته شد که وی با اقتباسی از داستان اصلی مافیا تم
بازی اصلی را به صورت نبردی بین گرگینه ها و روستاییان بر اساس افسانه های قدیمی آمریکایی که توسط نویسنده و
طراح بازی فکری معروف آقای اندرو پلاتکین (Andrew plotkin) نوشته شده بود تغییر دهد. میزان اقبال عمومی
آقای تد آلسپچ۲۰۰۸نسبت به بازی مافیا انقدر فراگیر شد که در سال (Ted alspach) با اقتباسی از بازی مافیا و فیلم
werewolf و رمان ها و سری بازی های آقای اندرو پلاتکین توانست بازی معروف one night ultimate
werewolf را روانه بازار کند که به طرز چشمگیری مورد استقبال مردم آمریکا و بعد ها سراسر دنیا قرار گرفت.
میزان استقبال مردم آمریکا از این بازی به حدی بود که طی سالیان بعد نسخه های متفاوتی از این بازی منتشر گردید که
عموما کاراکتر های بازی ، قابلیت افراد و تعداد نفرات بازی را تغییر میداد.
با انتشار سری بازی های موفق و محبوب ورولف سبک استنتاجی به یکی از محبوب ترین سبک های بردگیم تبدیل گردید
و بازی های بسیار زیادی سالانه با الهام گرفتن از این سبک تا به امروز روانه بازار شدند که از جمله مهمترین آنها می
توان به سکرت هیتلر (secret Hitler)، اولون(Avalon) ، مافیا کوبایی(mafia de Cuba)، مافیا وندتا(mafia
vandeta) و … اشاره نمود.